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Maxis (1987 – 2015)
Es war einmal ein kleines Studio, das hieß Maxis Software. Gegründet, weil sich niemand traute, ein eingenwilliges, unscheinbares Spiel namens SimCity zu veröffentlichen. Ein Glücksfgriff, jeder kennt die Geschichte: SimCity wurde zu einem der erfolgreichsten und bekanntesten Spiele seiner Zeit, es folgten jede Menge Sim-Ableger (Earth, Ant, Farm, Tower, usw.), weitere SimCities, die Übernahme durch Electronic Arts, Blockbuster wie Die Sims oder Spore und dann, heute, das Aus: EA zieht den Stecker. Dabei ist es durchaus möglich, dass ausgerechnet das Spiel, welches den kometenhaften Aufstieg Maxis’ ermöglichte, auch den traurigen Schlusspunkt setzte. SimCity 4000? SimCity Online? Nein: SimCity. Natürlich. Anfang und Ende: That’s
SimLife.Mach’s gut Maxis, war schön mit dir.
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Schlussstrich: consol.MEDIA
Der Markt für bedrucktes Papier schrumpft und schrumpft und schrumpft. Das ist kein Geheimnis und offenbar eine Nebenwirkung der pandemischen Digitalisierung blablabla und trotzdem ist es bedauerlich, sich nach vielen Jahren von liebgewonnenen Marken und den dahinter stehenden Menschen trennen zu müssen. Seit gestern steht fest, was sich vergangene Woche bereits andeutete: Die consol.MEDIA Verlags GmbH meldet Insolvenz an.