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Lifeless Planet
Wir alle waren schon tausendmal auf irgendwelchen Planeten, haben dort zahllose Heldentaten vollbracht um Gamerscore zu farmen Aliens aufzuhalten, Dimensionstore zu schließen oder den eigenen Arsch bzw. die Menschheit zu retten. In Lifeless Planet wird alles anders. Ganz anders.
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Cross of the Dutchman
Hinweis für Allergiker: Artikel kann Spuren von Kickstarter-Content enthalten. Kiloweise.
Drüben auf polyneux schrieb Arne einen Text über interessante Projekte, die es trotz Goldgräberstimmung im Schwarmfinanzierungs-Saloon äußerst schwer haben, die für die Realisierung notwendigen Summen aus den Kreditkarten der Spieler zu schälen. Er schrieb auch, es sei „die Aufgabe der zahlreichen (Spiele-) Blogs, auf die wirklichen Perlen bei Kickstarter hinzuweisen und einen Gegenpol zur einseitigen Berichterstattung der Großen zu entwerfen“.
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Zweiter Versuch: RAGE
Ein Beitrag zum Blogprojekt 52 Games, nur leicht verspätet zu Thema #1: Neubeginn.
Zu RAGE hatte ich bis vor kurzem ein gespaltenes Verhältnis. Ursprünglich versetzte mich bereits die Ankündigung eines neuen Spiels von id Software in einen Zustand freudiger Erregung. Viele Wochen später beging ich allerdings den Fehler, die dazu gehörige Xbox 360 Demo zu laden.